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八门四大新指令适合哪些队伍运用简析

发表于 2024-04-27 20:41:49 来源:杂乱无章网

八门四大新指令适合哪些队伍运用简析

战略天蓬说: #三国志战略版#

大家好,新指析我是令适天蓬!

每日一篇更新,合队关注天蓬防止走丢。伍运欢迎投稿与交流!用简

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新剧本奇门八阵,合队观星系统里有四大新指令。伍运每个指令基本与战斗有关,用简这些指令又比较适合哪些队伍呢?


本期天蓬就来与大家聊一聊奇门八阵四大战斗新指令适合哪些队伍的简析。

震-雷震


获得雷震指令

消耗20体力,战斗第4回合有30%概率对敌军单体施加1回合震慑状态。合队使用指令后,伍运每发生一次交战,用简我方部队主将武力、智力、统率、速度属性提升5点(上限15点)

  • 20点体力,第四回合有低几率给予单体一回合震慑。

实话实说这个效果非常的渣,第四回合马上都要进入后半场。遇见快攻队伍有没有第四回合都是一回事,还别说那么低的几率。

  • 每交战一次我方主将提升5点四维,最高15点。

四维提升15点,虽然不高但是有好过无!

适合队伍:

实话实说效果很一般,异常适合沮授这个武将!有一定多穿能力的肉队。有沮授的群弓,沮授有几率延长震慑效果一回合。有一定穿透能力得的主将核心输出队伍,有点贴合锋矢阵!

巽-风袭


获得风袭指令。

消耗20体力,战斗第4回合有50%概率对敌军单体施加1 回合遇袭状态。使用指令后的首次战斗,我方部队所有武将获得200乡勇兵(3名武将出战且兵力不低于65%时生效)

  • 第四回合有50%的概率对敌军单体施加遇袭一回合!

遇袭单体敌军1回合几率尚可,有时候一个先手能改变一场战斗也犹未可知。

  • 使用指令的首次战斗所有武将获得200乡勇!

实打实的兵力加持,一共600兵力虽然不多,但是也能抵御非菜刀武将的一次普攻。

适合队伍:

效果尚可比较广,适合一切队伍,都能用得上。

坎-水覆


获得水覆指令。

消耗20体力,战斗第4回合有50%概率对敌军单体施加1回合水攻状态(伤害率90%,受我方主将智力影响)。交战时,若双方兵种不存在克制关系,战斗中我方部队受到伤害减少3%

  • 第四回合50%单体水攻一回合,90%智力影响伤害率。

水攻配合当下大核张角主将技配合,闪电五连鞭提升20%几率震慑敌人。水覆对张角来说有伤害,且有几率提升震慑敌人的效果。(对于张角约等于包括雷霆的30%震慑!)

  • 交战不被敌人克制提升3%减伤。

减伤3%虽然不是很多,但是非常实用的效果!

适合队伍:

指令效果非常实用与广。尤其适合张角主将的队伍,但是不适合三仙。因为于吉水攻可能与水覆有冲突。

离-离火


获得离火指令。

消耗20体力,战斗第4回合有50%概率对敌军单体施加1 回合灼烧状态(伤害率90%,受我方主将智力影响)。交战时,若双方兵种存在克制关系,战斗中我方部队造成伤害增加3%

  • 第四回合50%概率对敌军单体施加1回合灼烧90%伤害率受智力影响。

灼烧效果有时候能起到大效果,面对藤甲兵与象兵有一定压制几率。

  • 交战存在克制关系,我方部队提升3%伤害。

交战时每个人都是想吃敌人的克制,提升3%点攻击锦上添花!如果是被敌人克制那就有点力不从心啦!

适合队伍:

适用面非常广,灼烧效果对藤甲兵与象兵有奇效。藤甲兵横冲直撞的时候可能被莫名其妙的烧一下。兵种克制提升3%的伤害,使用范围比较广,但是与水覆触发条件要苛刻一些。吴国放火队伍使用时,需要考虑一下!第四回合灼烧有可能与之前的火起冲突.

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